Category: компьютеры

тв

Интерфейсы усиления интеллекта. Рассказ о конференции

12 декабря в парке искусств «Музеон» в Москве прошла конференция «Интерфейсы усиления интеллекта», посвящённая 49-й годовщине проведённой Дугласом Энгельбартом (Douglas Carl Engelbart) демонстрации системы NLS (oN-Line System), на годы по многим параметрам опередившей развитие IT-отрасли и прозванной позже «Матерью всех демо» (The Mother of All Demos). По мнению организаторов московской конференции, научно-техническая революция 80-х была незавершённой. Некоторые возможности компьютера, представленные Энгельбартом в виде практической реализации ещё в 1968-м, так и не дошли до пользователя. Что именно пошло не так — было предложено обсудить. Приглашённые эксперты ответили на вопросы о том, что необходимо компьютерам, чтобы они действительно стали средством усиления человеческого интеллекта, как хотел Энгельбарт.

Collapse )
тв

INRU: Проект создания новых компьютерных интерфейсов (День Дизайна)

Летом был Международный День Дизайна, где я выступил с небольшим рассказом о проекте, который делается с участием ВНИИТЭ. Видео выложено на сайте INRU, спасибо команде Саши Бобрецовой. Можно смотреть тут:

тв

Странная критика трансгуманизма

На сайте "Православие и мир" появилась статья Новая эволюционная утопия: трансгуманизм. Почему-то 95% статьи посвящено критике проекта "Аватар" от "России 2045". При этом автор, демонстрируя неплохое владение предметом и философским инструментарием, почему-то заключает, что "остановить вирус возможной здесь утопической идолатрии информационной машины можно только на почве трезвой религиозной антропологии". Непонятно даже, что на это можно ответить. Да, многие замечания автора были бы интересными, если бы не основывались на иррациональной убежденности, что только с позиций Бога и Абсолюта можно критиковать трансгуманизм, и что дискретность компьютерной техники каким-то образом доказывает бездуховность киборгов. А если мы построим теплый ламповый аналоговый компьютер, что тогда?

В общем, плохо постарался автор. Не будет ему печенек. А всем вам теплый ламповый кот-киборг. :)

124cd89
тв

Yota: успех фирмы - зло для потребителя

Неизменное правило бизнеса - успех фирмы приводит к снижению уровня сервиса и потере лояльности потребителей. Возьмем Yota. Полгода назад мы наблюдали креативные рекламные щиты, революционную услугу, высокое качество и компетентных вежливых ребят (и девчат) в суппорте.

Но Йота выросла, пришло время сбросить кожу заботащаяся о клиентах компании, оставив лишь колючий хитиновый скелет очередного "оператора связи" (тьфу, сразу во рту неприятное послевкусие). Для начала, 6 минут ожидания на линии вместо сразу поднятой трубки, как было раньше. А потом посыпалась привычная лапша на уши.

"Перегрузите компьютер", "проверьтесь на вирусы", "переткните и сбросьте роутер". Когда это не помогает, лживые отмазки типа "а это так и должно быть"). Что так должно быть?!?!?11 Пинг >10000 миллисекунд при только что резетнутом роутере без нагрузки на интернет и с параметрами сигнала выше требуемых?

А ведь все так хорошо начиналось... Я даже рассказывал знакомым - "в Йота просто образцовая служба поддержки"... А теперь что? Звонить всем и рассказывать, что это не так?

тв

Северная Корея лидирует в ИИ

По крайней мере, в ИИ для игры в го. 
Eunbyul 2010 is a Go game, or baduk in Korean, software program developed by North Korea and played in North and South Korea

Eunbyul 2010 - это программа для игры в го, разработанная программистами Северной Кореи за последние два десятилетия.


Как известно, го - еще более сложная игра для компьютера, чем шахматы (освоены 10 лет назад) или шашки (освоены давным давно). Но постепенно компьютерный интеллект начинает догонять человека. И, что интересно, исходит этот прорыв ни от IBM, ни от Sony или Samsung, а из Северной Кореи.    


Программа победила на третьем компьютерном чемпионате по го в 2009 году. Уровень программы - это третий дан. Благодаря такой мощи программа пользуется популярностью среди покупателей в Южной Корее и Японии, где она лидирует по продажам.

Источник: North Korea’s Artificial Intelligence Go Software
http://www.koreaittimes.com/story/12367/north-korea%E2%80%99s-artificial-intelligence-go-software

Означает ли это, что у Северной Кореи тоже есть шанс побороться за победу в трансгуманистическом соревновании? 

Update: похоже, что единственный источник информации про программу - это как всегда правдивая северо-корейская пропаганда. :-)

тв

Не живём ли мы в симуляции?

1) Как вы считаете, вообще идея того, что мы живем не в реальном мире, в котором все объекты состоят из молекул, атомов, элементарных частиц и прочей материальности, а в мире виртуальном, созданном фантазией неизвестного программиста из чисел и компьютерных кодов, имеет право на существование? Насколько эта виртуальная идея реальна?

Такая возможность совершенно реальна. Collapse )
тв

Управление жестами

Управление техникой жестами сильно обогащает человеко-компьютерный словарь. В зависимости от ситуации нам удобнее выражать свои мысли, желания и просьбы по разному. Иногда словами, иногда мимикой, иногда жестами. Другие люди нас понимают, а техника - нет. Лишь вчера я наблюдал, как два человека с высшим образованием не могли запустить современную микроволновку. :) Поэтому, хотя навороченные технологии управления компьютером не заменят в ближайшее время мышь и клавиатуру, но дополнят их совершенно точно.

Возможно, о проблемах, возникающих при потере пульта от телевизора, вскоре можно будет забыть. На международной выставке электроники CES 2009 (Consumer Electronics Show) компании представили на суд публики прототипы будущих телевизоров, управление которыми происходит с помощью жестов. В серию такие телевизоры пойдут в течение двух лет.

Продемонстрированные компанией Hitachi модели пока понимают несколько простых жестов. Волнообразное движение руки означает команду включения либо выключения телевизора, звук регулируется круговыми движениями, а каналы переключаются перемещением руки из стороны в сторону. Движения рук человека улавливают инфракрасные датчики, расположенные у экрана телевизора. Новинка Toshiba позволяет с помощью движений рук управлять записанным на видео контентом.

Представители компаний заявляют, что работы по усовершенствованию устройств и технологии управления техникой жестами будут продолжаться.


Подробнее: [Lenta.ru] [2009 Iternational CES] [MEMBRANA]

Последнее время инновации проявляются именно в телевизорах. Диагонали выросли и уже не так радуют, HD заняло прочные позиции. Надо чем-то выделяться. Вот Philipps предлагает функцию Ambilight - фоновое освещение комнаты в тон картинке на экране, а Hitachi управление жестами. Понятно, что при выборе между одинаковыми коробками покупатель обращает внимание не только на цену, но и на подобные фенечки, а отнюдь не на численные показатели, понятные лишь профи. Не случайно все эти многочисленные стикеры с хвастливыми названиями PowerPlay, InstantFun, VibraColor и т. п., перечисляющие функции каждого устройства.

Во многих устройствах уже сейчас используются новые интерфейсы. Сенсорные дисплеи завоевали популярность благодаря iPhone, а с 2009 года будут поддерживаться и в операционной системе Windows. Это, кстати, приведёт к новому переделу рынка софта, в зависимости от того, кто первым выпустит обновлённые версии своих продуктов.

Игровая приставка Wii от Nintendo, малоизвестная в России (но одна такая стоит в нашем высокотехнологическом офисе в комнате отдыха), тоже поддерживает жесты. Контроллером можно размахивать при игре в виртуальный теннис, гольф или бейсбол, повторая движения спортсмена.

Многие ноутбуки, от ASUS, Toschiba и других производителей, узнают хозяина по голосу, лицу или отпечаткам пальцев.

Жесты, кстати, на PC есть давно. Одним из пионеров стала норвежская компания Opera Software, внедрившая жесты в свой инновационный броузер. Например, движение мышью влево с нажатой правой кнопкой означает переход на прошлую страницу, что намного быстрее использования клавиатуры или кнопок на экране.

При этом вряд ли кто-то из серьёзных разработчиков техники в ближайшее время решит полностью отказаться от обычных интерфейсов. Они останутся как резервная возможность. Но постепенно люди будут привыкать к управлению жестами, голосом, мыслью.

Причём именно за мысленным управлением будущее. Уже сейчас есть импланты, с помощью которых парализованные больные могут управлять техникой, даже печатать на компьютере. Например, Мэттью Нейгл (Matthew Nagle) получил от компании Cyberkinetics протез под названием BrainGate™ Neural Interface System. В демонстрации этого продукта усилием мысли Мэттью как раз переключал телеканалы и менял громкость передач (а также управлял протезом руки и рисовал на экране). Ну а после того, как эти технологии отработают на инвалидах, придёт очередь киборгов-транслюдей, а потом и обычных потребителей.
тв

Мой продвинутый десктоп

Пользуясь небольшой передышкой, установил себе относительно футуристичную компьютерную систему, чтобы больше не прозябать с традиционной ретро-системой (Vista - это лишь Windows 95 с парой-тройкой косметических улучшений). Смотрите и проникайтесь моей мега-футуристичностью. :) Ну и завидуйте.

Скриншоты

Трёхмерный десктоп с физической моделью для всех объектов:

Графоподобный музыкальный проигрыватель с автоматическим подбором музыки под настроение (слева), трёхмерный поисковик и просмотрщик картинок (справа):

Трёхмерный поисковик с мгновенным просмотром результатов:

тв

Первый антиэйдж журнал в России

В России появился первый антиэйдж журнал:



Всё идёт своим предсказуемым чередом... Сначала популярность антиэйджа (на Западе чуть раньше, у нас чуть позже). Потом популярность продления жизни, затем иммортализма. Популярность саморазвития уже довольно высока, впереди популярность усиления интеллекта, улучшения биологического тела, полного апгрейда и наконец, популярной станет загрузка в компьютер.

И вскоре после этого наступит сингулярность. Интересно, почему важность этого очевидна только трансгуманистам, да и то немногим из них?